![]() |
Tea'Ther Nie pozwól Tea'Ther by dosięgną cię swymi chudymi konarami :). Są śmiertelne niebezpieczne dla stojących zbyt blisko. Na szczęście ten typ Scay'Gerów cierpi na brak koordynacji i nie może jednocześnie ruszać się i atakować, gdy zrobi chociaż krok nie zaatakuje już w turze. |
  |
|   |
Bea'Ther Są to najbardziej niezwykłe Scay'Gery, z którymi będziesz mógł się spotkać. Przy zbliżeniu nie strzelają, ani nie zioną ogniem, nie rozrywają też na strzępy i nie gryzą. Nie! One będą się do ciebie tulić. Poważnie! Bea'Ther to nie agresywne Scay'Gery i nawet kiedy będziesz je atakował one nie będą walczyć (przyjaźniejsze od zwierząt domowych :). Niestety mają mocny pancerz, dużo życia i szybko blokują oddział. |
![]() |
![]() |
Bea'Coo Bea'Coo to inna sprawa, nie chcesz, wież mi, dostać się w jego pobliże. Atakuje jak Marine z miotaczem ognia (wykorzystując oba tryby). Warto je przejmować Udoskonalonym Laserem (tryb 'B'). Gdy ginie, jego kwaśne wnętrze wybucha i zabija wszystko wokoło ( trochę jak atak Dec'Ther pajączka znanego z pierwszej części). |
  |
|   |
Gore'Coo Mów cześć do Gore'Coo, lepiej znanego pod ksywką "Einstein". Ci faceci są naprawdę inteligentni, potrafią otwierać drzwi, planują jaką drogą iść by być naprawdę skutecznym. Posiadają też dalekosiężną broń. Na szczęście nie są zbyt mobilni. |
![]() |